鈴林です。
てっきり今回は主に修行だけで終わらせて、シルヴァーと戦い始めたところで次回に行くかと思ったら
ちゃんとシルヴァーと戦うし展開も面白くなったところで次回! ってなった。
やっぱり対象年齢が低いせいか、ヒキははっきりわかりやすく次回も面白そうな感じになっているような気が…する。
マジカパーティ 26話「ファイナルな決勝だぜ~い!バルニャー VS ワンナイト!」
夢の中でも修行
あの「パーティーの後に真のフィーバーが待っている」だっけ?
よくわからんメッセージって全ての魔法使いに言ってるのか。
それだけ手当たり次第にメッセージあげてるってのは、それだけ必死ってことなのか?
やっぱりこの学園一を決める戦いの後は、また新しい敵とかが出てくるのかな。
崖を上る修行は2人の連携? とかを鍛えるもので、
ディスり合いのやつは…相手の本音(だと思われるもの)をぶつけられても相手への信頼が消えないかどうか…というのを見ていたのかな。
ペガサイダーとの戦いはおまけみたいなもの? だったのかな?
あの戦いから何かみつけてくれたらいいな、的なもの…だったんだろうか。
というか前から思ってたけど、ペガサイダーの見た目がじわじわ面白いんだよな…w
ペットボトルいっぱいついてる…。
ペガサイダーの技、なんとなくおいしそうに感じます!
なんでもいいやって感じのいつものノリで!
ケズルもさすがに決勝戦ともなると緊張するんだね…!
クラっちの法則とか久々に聞いた気がするわ。
思い出した頃にいつも「クラっちの法則」が出てきてたけど、まだ10個めだったんだ。
シルヴァーとの戦い序盤は、必殺技? を繰り出しまくるけどやはりヒットにはならなかったか。
シルヴァーが強い、というかワンナイトがすごい強いんだよな。
まぁシルヴァーの魔力あってこそのワンナイトだと思うんだけども。
そして修行でのあのノリを試合中にも発揮して、観ている人たちまで巻き込んで空気を作ってしまうのは…さすがパリピ!!
見ている人も参加できるコール&レスポンスってやってる側も楽しいんだよね。
ワンナイトも「やった方が良いんだろうか」みたいに迷ってるのが面白かったw
シルヴァーはああいうのやらなそうな印象だったけど、やはりやらなかったw
ある程度待ったら攻撃もするし「そりゃそうですよね」という動きだったw
そしてパチンコの演出のように、青→緑→赤→金→虹 の順に出てきていたあのカード? みたいなのは何だったんだろう。
魔法の為せる業なのか??
バルニャーがクロスバーン・バルニャーという新しい形態に進化もするし、次回は…まだ決着は着かない…かな?
画像引用元:https://www.tv-osaka.co.jp/ip4/mazicaparty/story/
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